realidad virtual

El Gabinete de Comunicación y Educación de la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) participó recientemente en una experiencia de prueba en Meta-Park World, un proyecto pionero que combina tecnología y conservación de la vida silvestre. Esta iniciativa tiene como objetivo sensibilizar a la población sobre la importancia de preservar las especies en peligro de extinción, mientras ofrece una experiencia educativa inmersiva para los usuarios.

Nace el 'MITH' (Medical Internet of Things Hospital) primer hospital de Europa en el metaverso con más de 20 especialidades dirigidas por médicos reales de diferentes hospitales nacionales. La presentación tuvo lugar en la clínica Presbit de Barcelona Lucatia metaverse, el primer metaverso de salud y bienestar dirigido por profesionales del sector. 

La realidad virtual permitirá a los medios fidelizar al público y atraer nuevos lectores. Imagen de minushu.com

El servicio multimedia "NewsKid" aproxima la actualidad internacional a niños de 8 a 12 años. El proyecto integra una aplicación móvil y un cómic con el objetivo de promover el pensamiento crítico a través de una plataforma divertida.

El concepto de “noticia inmersiva” se prevé como práctica de un futuro cada vez mucho más cercano. Si hasta ahora la tecnología de la realidad virtual (RV) ha estado más centrada en la industria del cine y del entretenimiento, la tendencia ahora es abrirla también al mundo del periodismo.

Si la prensa apelaba al consumidor como lector, a quien debía dar a conocer los hechos; la televisión, por su parte, lo convoca como testigo, ofreciéndole las imágenes que le permiten reconstruir el hecho noticioso.